Retour d’expérience du projet “Raccrocher et insérer par le quatrième lieu”

Carrefour NumériqueDu 20 février au 5 mars 2016, le Carrefour Numérique² de la Cité des Sciences et de l’Industrie a proposé une programmation autour de Minecraft avec pour thématique l’éducation.

Le CAFOC Auvergne a présenté un retour d’expérience du projet “Raccrocher et insérer par le quatrième lieu pendant l’atelier « Apprendre avec Minecraft dans l’Education Nationale »; en voici la présentation :

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